テクニック集 【検証】滑らかに動かす方法(キーリピート機能) キャラクターが移動が、カクカクしていて滑らかに移動しないことがありませんか?それは、キーボード入力時に働く「キーリピート機能」が原因かもしれません。この機能をオフにすることはできませんが、スクリプトを工夫すれば解決することができます。 2023.03.02 テクニック集
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】クラウド変数を使ってランキングを表示する ランキング機能を作成して、他の Scratcher と競い合えるようにします。そのためには、クラウド変数というものを使います。じっくりと解説しているのでぜひ勉強してみましょう。 2023.02.22 有名なあのゲームを作る
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】難しさを選ぶことができる ゲームの難しさを選ぶことができれば、長く遊ぶことができます。今回はグローバル変数とインスタンス変数を使ってゲームを作ります。 2023.02.22 有名なあのゲームを作る
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】壁を建築する フォートナイトの醍醐味である壁の建築を作りましょう。壁を建築したら回復アイテムを使いましょう。壁があるだけで、戦略性が増してとても楽しいゲームになります。 2023.02.22 有名なあのゲームを作る
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】ミニポーションで体力を回復する ミニポーションを使って回復できるように改造します。グローバル変数を利用します。事前に「体力をバーで表示する」を確認しておきましょう。 2023.02.19 有名なあのゲームを作る
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】体力をバーで表示する グローバル変数を利用して、体力をバーで表示するように改造します。最初は難しいかもしれませんが、丁寧に解説するのでトライしてみてください! 2023.02.14 有名なあのゲームを作る
ブロックの特徴と使い方 ●をとめる サトシ先生 作成した作品は、スクラッチ上に公開しています。コードの中を見たり、リミックスしてみてください。 特徴 1.すべてをとめる 自分も含めて、すべてのスクリプトをとめます ゲームオーバーのイベントなどで使用する可能性が高そうですね。 ... 2023.02.14 ブロックの特徴と使い方
テクニック集 スマホやタブレットでも遊べるようにする スクラッチの作品を、スマホやタブレットなど、キーボードがない端末でも遊べるようにしたいですか?この記事を読めば、その悩みを解決することができますよ! 2023.02.14 テクニック集
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】ゲームオーバー画面 フォートナイトにゲームオーバーの画面を追加します。メッセージを使ったプログラミングになるので少し難易度が高くなりますが、ひとつずつ丁寧に解説します。 2023.02.14 有名なあのゲームを作る
有名なあのゲームを作る 【フォートナイト】オープニング画面 ゲームにオープニング画面を追加すると、よりかっこいいゲームに仕上がります。ぜひみなさんもチャレンジしてみてください。メッセージを使うので、最初は難しいかもしれませんが、頑張ってみましょう。 2023.02.13 有名なあのゲームを作る