
シロクマ生徒
フォートナイトのゲームを作りましたが、敵が弱すぎて楽しくないですね。

サトシ先生
わかりました!今回は、ゲームの難しさを選べるように改造してみましょう!下の作品「オープニング画面」をリミックスしてください。
作りたいもの
動画で確認
設計図(作りたいものを図で表現)で確認

設計書(作りたいものを文字で表現)で確認
①スプライト「オープニング画面」に、難しさの説明を追加する
②難しさが入力されたときのスクリプトを追加する
グローバル変数「難しさ」に、入力された難しさを設定します
③スプライト「敵」は、難しさによって移動する速さが変わるようにスクリプトを変更する
プログラミングの手順
- 【STEP1】スプライト「オープニング画面」に、難しさの説明を追加する
- 【STEP2】
- 【STEP3】
まとめ

シロクマ生徒
グローバル変数とインスタンス変数がでてきました!忘れないうちに、もう一度勉強したいと思います。

サトシ先生
シロクマ生徒くん、頑張ってください!今回作成した作品はこちらです。気に入ったら遊んだり、リミックスしてみてください♪
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