【フォートナイト】ゲームオーバー画面

fortnite-over 有名なあのゲームを作る

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サトシ先生
サトシ先生

ゲームオーバー画面を作っていきたいと思います。オープニング画面の作り方も紹介しているので、興味がある方はこちらも確認してみてください。

サトシ先生
サトシ先生

完成した作品はスクラッチ上に共有しています。コードの中を見たり、リミックスしてみてください。

作りたいもの

動画で確認

設計図(作りたいものを絵で表現)で確認

敵もしくは自分の体力がゼロになったら、
スプライト「ゲームオーバー」にメッセージを送ります

blueprint

設計書(作りたいものを文字で表現)で確認

①スプライトで、ゲームオーバー画面を用意する

背景で、ゲームオーバー画面を表現することもできます。

②体力がゼロになったら、ゲームオーバー画面を表示する

メッセージを利用します

敵や照準のスプライトから、
「ゲームオーバー」のメッセージを受け取ります。

メッセージを受け取ったら、
ゲームオーバー画面を表示します。

③敵の体力がゼロになったら、「勝った」ときの音をならす

「勝った」ときの音を鳴らした後に、
「ゲームオーバー」のメッセージを送ります。

④自分の体力がゼロになったら、「負けた」ときの音をならす

「負けた」ときの音を鳴らした後に、
「ゲームオーバー」のメッセージを送ります。

プログラミングの手順

  • 【STEP1】
    スプライトで、ゲームオーバー画面を用意する
    1
  • 【STEP2】
    体力がゼロになったら、ゲームオーバー画面を表示する

    スプライト「ゲームオーバー」のコードを変更します

    2
  • 【STEP3】
    敵の体力がゼロになったら、「勝った」ときの音をならす

    スプライト「照準」のコードを変更します

    3
  • 【STEP4】
    自分の体力がゼロになったら、「負けた」ときの音をならす

    スプライト「敵」のコードを変更します

    4

まとめ

サトシ先生
サトシ先生

メッセージを利用した作品作りには慣れましたか?難しいところだと思うので、じっくり丁寧にやっていきましょう!

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